Linguagem de Programação Go, A
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linguagem de programação go, a

editora: novatec
autor: alan a. a. donovan
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Dados Técnicos

Autor:
ISBN13:9788575225462
ISBN10:8575225464
Número de Páginas:480
Número Edição:1
Ano Edição:2017

Largura:16
Profundidade:1
Peso:0,5
Altura:23
De R$ 98,00 Por R$ 78,40 ou em até 3x sem juros de R$ 26,13 no cartão
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Informações
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Sinopse linguagem de programação go, a
A linguagem de programação Go é a fonte mais confiável para qualquer programador que queira conhecer Go. O livro mostra como escrever código claro e idiomático em Go para resolver problemas do mundo real. Esta obra não pressupõe conhecimentos prévios de Go nem experiência com qualquer linguagem específica, portanto você a achará acessível, independentemente de se sentir mais à vontade com JavaScript, Ruby, Python, Java ou C++. O primeiro capítulo contém um tutorial com os conceitos básicos de Go, apresentado por meio de programas para E/S de arquivos e processamento de texto, imagens gráficas simples, clientes e servidores web. Os primeiros capítulos discutem os elementos estruturais de programas Go: sintaxe, controle de fluxo, tipos de dados e a organização de um programa em pacotes, arquivos e funções. Os exemplos apresentam muitos pacotes da biblioteca-padrão e mostram como criar seus próprios pacotes. Capítulos mais adiante explicam o sistema de pacotes com mais detalhes, além de mostrar como compilar, testar e manter projetos usando a ferramenta go. Os capítulos sobre métodos e interfaces apresentam a abordagem não convencional de Go à programação orientada a objetos, em que métodos podem ser declarados em qualquer tipo e as interfaces são implicitamente satisfeitas. Esses capítulos explicam os princípios fundamentais de encapsulamento, composição e substituibilidade usando exemplos realistas. Dois capítulos sobre concorrência apresentam abordagens detalhadas a esse assunto cada vez mais importante. O primeiro, que discute o sistema básico de gorrotinas e canais, apresenta o estilo conhecido como processos sequenciais comunicantes (communicating sequential processes) pelo qual Go é renomado. O segundo aborda aspectos mais tradicionais de concorrência com variáveis compartilhadas. Esses capítulos oferecem uma base sólida para programadores que estão entrando em contato com a concorrência pela primeira vez. Os dois últimos capítulos exploram recursos de baixo nível de Go. Um dos capítulos aborda a arte da metaprogramação usando reflexão. O outro mostra como usar o pacote unsafe para desviar-se do sistema de tipos em situações especiais e como usar a ferramenta cgo para criar vínculos (bindings) de Go com bibliotecas em C.

Linguagem de Programação Go, A

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