Desenvolvendo Personagens em 3d: Com 3ds Max
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desenvolvendo personagens em 3d: com 3ds max

editora: ciencia moderna
autor: alessandro lima
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Dados Técnicos

Autor:
Encadernação:Brochura
ISBN13:9788573935578
ISBN10:857393557X
Número de Páginas:524
Número Edição:1
Ano Edição:2007

Largura:16
Profundidade:4,5
Peso:0,81
Altura:23
De R$ 138,00 Por R$ 110,40 ou em até 4x sem juros de R$ 27,60 no cartão
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Informações
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Sinopse desenvolvendo personagens em 3d: com 3ds max
Este livro não tenta ser um simples manual prático onde todas as ferramentas usadas e não usadas são explicadas. Este livro é mais do que isto. Ele é um guia que vai lhe orientar no processo de criação de personagens. Pois, se vê muitos livros mostrando diversas ferramentas, e muitas das vezes não é explicada a conexão entre elas, os prós e os contras, as entrelinhas... Aqui, estas entrelinhas são desmistificadas para que o leitor possa entender como trabalhar, baseado nesta conexão, tirando o máximo de proveito em cada ferramenta. Esta obra tem por objetivo, mostrar ao leitor que com um mínimo de conhecimento técnico, imaginação, perseverança, disciplina e hardware especializado, pode-se conseguir resultados fantásticos (muitas vezes podendo chegar bem próximo da realidade); tudo dependerá única e exclusivamente do interesse e dedicação do leitor.

Desenvolvendo Personagens em 3d: Com 3ds Max

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